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🔪 Règlement Intérieur · InsideRP

GANGS &
ORGANISATIONS

Rue · Pouvoir · Territoire · 2026

Un groupe respecté n'est pas celui qui tire le plus, mais celui qui propose les scènes les plus immersives. Privilégiez le jeu et les scènes plutôt que le shoot et l'égo.

1

Identité & Cohérence (Gang)

Identité : Noms et prénoms en accord avec le lore du gang. Cohérence narrative obligatoire.
Apparence : Couleurs et style vestimentaire marqués. Votre langage doit être cohérent avec votre quartier.
Véhicules : Couleurs du gang obligatoires. Supersportives strictement interdites. Styles privilégiés : SUV, Muscle cars, Lowriders.
15
Membres max
4
Habitants max
2

Vie de Groupe & Effectifs (Gang)

Limite : 15 membres maximum + 4 habitants maximum par quartier.
Suivi : Mise à jour régulière de la liste via le référent Staff. Interdiction de slots AFK.
Habitants : Rôle d'approche uniquement. Ils ne participent pas directement aux scènes de guerre.
3

Conflits & Guerres (Gang)

Territoire : La défense du quartier est primordiale. Toute provocation peut mener à un conflit ouvert.
Guerre de Gang : Doit être motivée par des raisons concrètes — territoire, respect, business.
Fair-Play : Une offre de paix doit toujours être envisageable pour ne pas bloquer le RP adverse.
Convoi : Pour protéger une cargaison : 4 véhicules maximum (van compris). Si vous trouvez votre cible, 2 véhicules maximum peuvent la chasser.
Loot : Toute quantité volée doit être limitée à 50% de la cargaison.
Interdit de looter les équipements des services publics (sauf saisies à 50%). Interdit de braquer d'autres groupes dans le seul but de prendre leurs armes, sauf cargaisons.
4

Activités Illégales & Commerce (Gang)

Vente de stupéfiants : Transactions interdites sur le point central du QG. Protégez votre zone d'influence.
Restrictions : Interdiction de s'allier pour attaquer des convois de matériaux ou des labos.
Commerce : Vente d'armes à feu aux civils strictement interdite.
1

Identité & Cohérence (Orga)

Identité : Noms et prénoms en accord avec le lore de l'organisation.
Apparence : Couleurs et style vestimentaire marqués. Langage cohérent avec l'identité de l'orga.
Véhicules : Couleurs de l'orga obligatoires. Supersportives strictement interdites. Styles privilégiés : SUV, Berlines, Sportives.
18
Membres max
2

Vie de Groupe & Effectifs (Orga)

Limite : 18 membres maximum.
Suivi : Mise à jour régulière de la liste des membres via le référent Staff.
3

Conflits & Guerres (Orga)

Territoire : La défense du quartier est primordiale. Toute provocation peut mener à un conflit ouvert.
Guerre d'Orga : Doit être motivée par des raisons concrètes — territoire, respect, business.
Fair-Play : Une offre de paix doit toujours être envisageable pour ne pas bloquer le RP adverse.
4

Activités Illégales & Commerce (Orga)

Vente de stupéfiants : Transactions interdites sur le point central du QG.
Restrictions : Interdiction de s'allier pour attaquer des convois de matériaux ou des labos.
Commerce : Vente d'armes à feu aux civils strictement interdite.

💡 Conseil aux Chefs de Groupe

Un groupe respecté n'est pas celui qui tire le plus, mais celui qui propose les scènes les plus immersives. Privilégiez le jeu et les scènes plutôt que le shoot et l'égo !